Inmitten der Sportflut bei den Upfronts rücken Präsentationen rund um Daten und KI in den Fokus

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Von Chris Kelly, leitender Reporter

 

Traditionsunternehmen wie NBCU und Disney, die Tech-Giganten Netflix und Amazon sowie durch Fusionen und Übernahmen geprägte Verlage präsentierten in New York ihre sich weiterentwickelnden Angebote.

 

Bei den Upfront-Präsentationen der vergangenen Woche stellten führende Medienunternehmen ihre großen Konzepte vor, um Werbegelder zu sichern. Dabei setzten sie auf Hollywood-Stars und audiovisuelle Effekte, um ihre Programmangebote und digitalen Dienstleistungen attraktiver zu gestalten. Bei diesen – teilweise im wahrsten Sinne des Wortes – pompösen Shows wurde mehrfach deutlich, wie sich diese Präsentationen kontinuierlich weiterentwickeln, um den sich wandelnden Verhaltensweisen der Verbraucher und den Anforderungen der Werbekunden gerecht zu werden.

 

„Die größte Veränderung im Vorfeld der diesjährigen Upfronts besteht darin, dass das Fernsehen nicht mehr ausschließlich von Erwartungen hinsichtlich der Bekanntheit als Messgröße bestimmt wird“, erklärte YJ Kim, Strategiedirektor bei der Beratungsfirma AI Digital, in einer per E-Mail übermittelten Stellungnahme. „Eine hohe Reichweite ist nach wie vor wichtig, doch zunehmend sind es messbare geschäftliche Auswirkungen, die zusätzliche Budgets freisetzen.“

 

Bei den Upfronts, die von etablierten Medienunternehmen wie NBCUniversal, Disney, Warner Bros. Discovery und Fox sowie den Tech-Giganten Netflix und Amazon – die im Bereich der Fernsehwerbung noch relativ neu sind – veranstaltet wurden, kristallisierten sich mehrere Themen heraus. Marketing Dive war bei diesen Präsentationen vor Ort in New York und hat die wichtigsten Erkenntnisse aus einer Reihe von Vorträgen zusammengestellt, die mehr Gemeinsamkeiten als Unterschiede aufwiesen.

 

Live-Sport-Sieg

 

Die Sitcoms und einstündigen Dramaserien, die zuvor die Upfronts dominiert hatten, wirkten wie ein nachträglicher Einfall in Präsentationen, die zunehmend vom Sport geprägt waren.

 

NBCU weitet seine Sportstrategie für den Sonntagabend vom American Football auf Basketball und Baseball aus und bietet Werbekunden damit das ganze Jahr über konsistentere Möglichkeiten. Der Sender Telemundo wird zudem 700 Stunden Programm zur FIFA-Weltmeisterschaft ausstrahlen und bei allen 104 Spielen des Fußballturniers vor Ort sein. Fox seinerseits wird eine Rekordzahl von 70 WM-Spielen im frei empfangbaren Fernsehen übertragen, davon 40 zur Hauptsendezeit.

 

„In dieser Woche werden Sie viel über den Wert von Live-Sportübertragungen und werbefinanziertem Streaming hören. Bei Fox ist das nichts Neues: Genau das bieten wir bereits seit Jahren erfolgreich an“, sagte Fox-CEO Lachlan Murdoch während der Präsentation des Unternehmens. „Fox ist führend im Bereich Live-Programme und betreibt eine der am schnellsten wachsenden werbefinanzierten Streaming-Plattformen der Branche. Diese Kombination ist kein Zufall – sie ist beabsichtigt.“

 

Die Streaming-Dienste Netflix und Amazon warben für ihr NFL-Angebot: Ersterer erweiterte sein Programm um drei weitere Spiele, während Letzterer mit seinem Football-Programm weiterhin Erfolge verbuchte. „Thursday Night Football“ auf Amazon Prime Video verzeichnete die höchsten Zuschauerzahlen einer gesamten Saison in der 20-jährigen Geschichte der Sendung, und die Übertragung des Wildcard-Spiels durch den Streaming-Dienst zog 31,6 Millionen Zuschauer an – das meistgestreamte NFL-Spiel aller Zeiten.

 

„Prime-Zuschauer schalten nicht nur ein, sie sind voll dabei“, sagte Charissa Thompson, Sportmoderatorin bei Prime Video, während der Amazon Upfronts. „Unser Publikum ist jünger und interagiert eher mit beworbenen Marken als Sportzuschauer bei jedem linearen Sender.“

 

Um nicht zurückzustehen, bereitet sich Disney auf das vor, was Werbechefin Rita Ferro als das „größte Jahr aller Zeiten“ des Unternehmens bezeichnete – mit kulturellen Höhepunkten wie den Oscars, den Grammys, dem Silvesterprogramm, der College-Football-Meisterschaft und – zum ersten Mal – einer Super-Bowl-Übertragung sowohl auf ESPN als auch auf ABC. Laut Ferro rechnet das Unternehmen mit einem Anstieg der NFL-Impressionen um 55 % im Vergleich zum Vorjahr und damit, 40 % aller Football-Impressionen während der College- und Profisaison für sich zu verbuchen.

 

„In einem Markt, in dem alle darum wetteifern, das zusammenzustellen, was wir bereits haben, ist Disney eine Klasse für sich“, sagte Josh D’Amaro bei seiner ersten Upfront-Präsentation als Disney-CEO.

 

Daten sind entscheidend

 

Abgesehen vom Sport haben sich alle Publisher bei den Upfronts als Hochburgen von Fan-Communities positioniert, die mithilfe datengestützter, KI-gestützter Technologien das Engagement für Marken fördern. Diese Ressourcen schlagen eine Brücke zwischen dem Einkauf, der Optimierung und der Messung von Kampagnen – sowohl im linearen Fernsehen als auch im Streaming und darüber hinaus.

 

Wohl kein Unternehmen kann seinen Anspruch auf die Führungsposition im Datenbereich besser untermauern als Amazon. Der Technologieriese erreicht mittlerweile über sein gesamtes Portfolio hinweg mehr als 300 Millionen werbefinanzierte Verbraucher in den USA. Damit verfügt Amazon über die branchenweit größte authentifizierte Reichweite – 90 % der US-Haushalte – und trägt dazu bei, Streuverluste zu reduzieren und gleichzeitig höhere Klickraten und Konversionsraten zu erzielen.

 

„Diese Signale werden nicht modelliert. Sie werden nicht angenommen. Sie basieren auf Vertrauen“, sagte Tanner Elton, Vizepräsident für den Anzeigenverkauf in den USA bei Amazon, auf der Bühne bei den Upfronts. „Diese Signale verschaffen uns eine beispiellose Präzision. Diese Präzision treibt die Leistung voran, und diese Leistung liefert Ergebnisse, auf die es ankommt.“

 

Fox hob zudem seine Reichweite von mehr als 200 Millionen Menschen pro Monat auf über 1 Milliarde Geräten hervor. Das Unternehmen verwies stolz auf zweistellige Zuwächse bei den linearen Zuschauerzahlen in den letzten vier Jahren – einem Zeitraum, in dem die linearen Zuschauerzahlen branchenweit um 33 % zurückgingen. Das Wachstum wurde durch Tubi vorangetrieben, das Fox im Jahr 2020 übernommen hatte, während der Sender im April seine Werbelösungen rund um das Fox AdStudio neu ausrichtete. Das KI-gestützte Angebot umfasst ein konvergentes Zielgruppenmodell, das Milliarden von Datenpunkten einbezieht, sowie eine Mess-Engine, die Berichte über mehr als 20 Datenpartner bereitstellt.

 

„Engagierte Fans sind Ihre besten Kunden. Die Wahrscheinlichkeit, dass sie Ihre Produkte kaufen, ist um 21 % höher, und die Wahrscheinlichkeit, dass sie sich an Ihre Werbung erinnern, um 30 % – genau aus diesem Grund haben wir das Fox AdStudio und die dazugehörigen Lösungen zur Messung über den gesamten Funnel eingeführt“, erklärte Jeff Collins, Werbeleiter bei Fox, während der Upfronts. „Bis heute hat AdStudio detaillierte Ergebnisberichte für über 1.000 Kampagnen geliefert, die zweistellige Steigerungen bei Schlüsselkennzahlen wie dem Umsatz im Ladengeschäft und der Kundenfrequenz zeigen.“

 

Im Rahmen seiner Upfront-Präsentation stellte Warner Bros. Discovery ein „Always-On Measurement & Attribution Dashboard“ vor, das in Echtzeit Einblick in die Kampagnenleistung bietet und eine laufende Optimierung im Hinblick auf die Zielerreichung ermöglicht. Unterdessen gab NBCU, ein langjähriger Vorreiter im Bereich Daten und Messung, bekannt, dass es plant, seinen bereits angekündigten „Performance Insights Hub“ im vierten Quartal einzuführen. Der Hub integriert Messdaten von führenden Unternehmen wie iSpot, VideoAmp und EDO, und bei den „Upfronts“ gab NBCU bekannt, dass Instacart als sein exklusiver CPG-Ergebnispartner fungiert.

 

KI ermöglicht dynamische, kontextbezogene Anzeigen

 

Es überrascht nicht, dass einer der Hauptanwendungsbereiche für die Datennutzung durch Medienunternehmen in der Entwicklung KI-gestützter Tools liegt, die darauf abzielen, den Werbeprozess effizienter und ansprechender zu gestalten.

 

Amazon Ads setzte die Entwicklung von KI-Tools fort und stellte im Rahmen seiner Upfront-Präsentation „Dynamic TV Creative“ vor – eine Funktion, die interaktive Videoanzeigen automatisch auf der Grundlage des Einkaufsverhaltens der Zuschauer personalisiert. Das Tool nutzt Amazons Signale sowie KI-gestützte Funktionen zur Optimierung von Werbemitteln und zum Kampagnenmanagement, um Format, Handlungsaufforderung, Überschrift und Details je nach dem jeweiligen Punkt im Kaufprozess der Kunden anzupassen.

 

„Damit wenden wir uns von einem Einheitsansatz ab und schaffen ein relevanteres Erlebnis für die Zielgruppen, während wir gleichzeitig das Kampagnenmanagement und die Kampagnenumsetzung für Marken optimieren und dazu beitragen, dass ihre Marketingausgaben noch effektiver eingesetzt werden“, erklärte Fabrice Rousseau, Director von CreativeX bei Amazon Ads, in einer Pressemitteilung.

 

Diese Funktion steht derzeit ausgewählten US-Werbetreibenden aus Branchen wie Konsumgüter (CPG), Mode und Elektronik zur Verfügung, die über Prime-Video-Kampagnen auf Amazon verkaufen. Im dritten Quartal wird sie auf weitere Kunden und Produktangebote ausgeweitet und wird bereits von The Hershey Company genutzt.

 

Warner Bros. Discovery baute sein Angebot an Lösungen und Formaten für Werbekunden weiter aus, auch wenn die Übernahme des Unternehmens durch Paramount „den Ellison – ich meine, den Elefanten – im Raum“ darstellt, wie Bobby Voltaggio, Co-Präsident für den US-Werbevertrieb bei WBD, während der Präsentation scherzte.

 

Neben den „Shoppable Pause Ads“, die für Streaming-Dienste mittlerweile zum Standard geworden sind, kündigte WBD „Scene Level Moments“ an – ein kontextbasiertes Targeting, das auf der Technologie von Kerv.ai basiert –, „Dynamic Creative“, das Werbetitel und Bildmaterial kontextbezogen anpasst, sowie „Agentic Experiences“, die das wachsende Interesse an „Agent-to-Agent“-Werbung aufgreifen.

 

Ebenso verfügt das „Ad Studio“ von Fox über eine kontextbezogene Engine, die auf einem großen Sprachmodell basiert und Marken mit den jeweiligen Inhaltsmomenten verknüpft, um Werbeeinblendungen mithilfe von Targeting auf Szenenebene zu ermöglichen. NBCU kündigte zudem Pläne an, das kontextbezogene Targeting auszuweiten und ständig aktive KI-Agenten einzuführen, während Netflix darauf hinwies, dass seine langjährige Erfahrung mit KI und maschinellem Lernen Werbekunden wie DoorDash, Target und TurboTax zugutekommen habe.

 

Die Einführung von KI-Tools bei den Verlagen kommt den Werbetreibenden entgegen, je nachdem, in welcher Phase ihrer technologischen Entwicklung sie sich gerade befinden. Laut einem iSpot-Bericht, der Marketing Dive vorliegt, testen in diesem Jahr vier von zehn Werbetreibenden KI-basierte Werbemittel, während mehr als ein Drittel KI-Workflows und -Prozesse erprobt.

 

„Das Werbeumfeld des Jahres 2026 ist geprägt von einer entscheidenden Hinwendung zur Präzision. Marketingfachleute haben die Experimentierphase mit KI hinter sich gelassen und integrieren nun eine umfassende Workflow-Automatisierung, um die Effizienz zu optimieren“, heißt es im „2026 Video Ad Spend and Strategy Report“ von iSpot. „Während die Ausgabenprognosen angesichts der wirtschaftlichen Veränderungen weiterhin vorsichtig optimistisch sind, konzentrieren sich die Budgets zunehmend auf Kanäle, die ein Höchstmaß an Nachvollziehbarkeit bieten.“

 
 

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    Daniel hat einen Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst von der Rhode Island School of Design.

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    Creed Pettit ist eine unternehmerisch denkende Vertriebsleiterin mit Erfahrung in allen Bereichen des Lösungsvertriebs, der Teamführung, der Verhandlungsführung, der organisatorischen Führung, der Markteinführungsstrategien und der dynamischen Geschäftsmodelle. Bevor sie zu KERV kam, war Creed als Vertriebsleiterin für den Bereich Medien und Unterhaltung bei Global Business Solutions bei TikTok tätig.

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    Vizepräsident für Marketing

    Karen Germ ist eine erfahrene Marketing- und Kommunikationsexpertin, die seit fast 15 Jahren in Führungspositionen in der Werbe- und Technologiebranche tätig ist. Zuletzt war Karen als Vice President of Marketing bei der OAAA tätig, wo sie branchenführende Initiativen umsetzte, um die Bedeutung von Außenwerbung (OOH) für Werbetreibende, Agenturen, Partner und Verbraucher zu stärken und zu fördern. 

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    Vizepräsident für technische Partnerschaften

    Ryan Schoenfeld ist derzeit Vice President of Technical Partnerships bei KERV.ai und dafür verantwortlich, die robusten Metadaten- und Werbetools von KERV mit den technischen Plattformen der Branche zu verknüpfen. Darüber hinaus treibt er die Vernetzung von Brancheninfrastrukturen und -systemen über Ad-Server, SSPs und SSAI-Plattformen hinweg voran, mit dem Ziel, für die Partner von KERV auf möglichst effiziente und skalierbare Weise Innovationen zu schaffen. Er hat eine Leidenschaft für Strategie und ist ständig auf der Suche nach völlig neuen Lösungen, die die Erfolge der Partner maximieren und die Ergebnisse steigern. 

    Bevor er zu KERV kam, begann Ryan seine Karriere bei einer kleinen lokalen Mediaagentur, die später von LIN Media übernommen wurde, bevor es im Zuge weiterer Übernahmen schließlich zu Nexstar Broadcasting kam. Während dieser Zeit übernahm er zunehmend Management- und Führungsaufgaben mit den Schwerpunkten Mediaeinkauf und programmatische Strategie, bevor er schließlich zu KERV wechselte, um dort die operative Strategie mit den Schwerpunkten Medienplanung und programmatischer Einkauf zu leiten.

    Ryan hat einen Bachelor-Abschluss der University of Texas in Austin und leitet seit über zehn Jahren strategische Teams.

    Bill Roberson
    Vizepräsident für Kreativstrategie und Design

    Bill Roberson ist Vizepräsident für Kreativstrategie und Design bei KERV.ai. Mit über 17 Jahren Erfahrung im digitalen Bereich ist Bill auf Media-Einkauf, Kundenbetreuung und Anzeigenverwaltung spezialisiert, einschließlich Medienoptimierung und Publisher-Entwicklung. 

    Vor seiner Tätigkeit bei KERV war Bill zehn Jahre lang bei Nexstar (ehemals Lin Digital und Red McCombs Media) beschäftigt. Bills angeborene Kreativität und seine Erfahrung in so vielen verschiedenen Bereichen der Medienbranche haben es ihm ermöglicht, sich in die Rolle hineinzuwachsen, für die er sich prädestiniert fühlt: die Leitung der Bereiche Kreativstrategie und Design.

    Grant Gorton
    Vizepräsident, UX & Design

    Als Vice President für UX/UI & Design bei KERV.ai bringt Grant Gorton über 20 Jahre Erfahrung in den Bereichen Design und Kreativleitung mit. Bevor er zu KERV kam, spezialisierte er sich in Pittsburgh, Pennsylvania, auf Verpackungs- und Markendesign. Anschließend kehrte er in seine Heimatstadt Austin zurück und wechselte in den Bereich digitale Medien, wo er ein Team von Designern aufbaute und leitete, das sich auf die Erstellung maßgeschneiderter Rich-Media-Anzeigen, die Entwicklung neuer Produkte sowie die Erstellung von Branding- und Präsentationsmaterialien konzentrierte.

    Seit seinem Eintritt bei KERV im Jahr 2018 hat Grant maßgeblich zur Ausrichtung des Unternehmens beigetragen, indem er ein Team aufgebaut und geleitet hat, das für das Branding und die visuelle Identität, das Event- und Social-Media-Marketing sowie das Webdesign verantwortlich ist. Sein Team hat außerdem die Vertriebs- und Marketingmaterialien sowie die technischen Spezifikationen von KERV entwickelt und maßgeblich zur Konzeption und Gestaltung des umfassenden Produktangebots des Unternehmens beigetragen. 

    Derzeit konzentriert sich Grant vor allem auf die übergeordneten Plattformprodukte von KERV und entwickelt intuitive Benutzererlebnisse sowie innovative Lösungen, die es den Kunden ermöglichen, neue Chancen zu erschließen und einen größeren Mehrwert aus ihren umfangreichen Inhalts- und Datensammlungen zu ziehen.

    Max Ochoa
    Finanzvorstand

    Max Ochoa ist Finanzvorstand bei KERV.ai, wo er die Finanzstrategie und die operative Planung des Unternehmens leitet, um das weitere Wachstum und die Innovation von KERV im Bereich der KI-gestützten Werbetechnologie voranzutreiben.

    Max verfügt über mehr als zwei Jahrzehnte Erfahrung in Führungspositionen in den Bereichen Finanzen, Recht und Betrieb bei wachstumsstarken, innovativen Hardware- und Software-Technologieunternehmen. Zuletzt war er als CFO und General Counsel bei Electra tätig, einem revolutionären Unternehmen für hybrid-elektrische Flugzeuge. Vor seiner Tätigkeit bei Electra hatte Max Führungspositionen bei Satelles, Alation, Turn, Adify und TiVo inne. Zu Beginn seiner Karriere arbeitete er als Associate bei Cooley LLP und als Ingenieur bei GE Aircraft Engines.

    Max hat einen Bachelor of Science (SB) in Luft- und Raumfahrttechnik vom Massachusetts Institute of Technology, einen Master of Science (MS) in Luft- und Raumfahrttechnik von der University of Michigan sowie einen Juris Doctor (JD) von der Stanford Law School. Außerdem ist er Vorstandsmitglied von OneJustice, einer gemeinnützigen Organisation, die sich dafür einsetzt, benachteiligten Bevölkerungsgruppen in ganz Kalifornien einen besseren Zugang zu unentgeltlicher Rechtsberatung in Zivilsachen zu ermöglichen.

    In seiner Freizeit schwimmt Max gerne, singt, fährt gerne sportlich, kocht und verbringt Zeit mit seiner Familie und seinen Freunden.

    Taylor Pate
    Leitender Wissenschaftler

    Taylor Pate ist Chefwissenschaftler bei KERV Interactive und verfügt über mehr als 16 Jahre Erfahrung in der Werbe- und Kreativbranche. Unter seinen Kollegen gilt er als technisches und kreatives Multitalent.

    Taylors Karriere begann 2008 als Animator und Art Director, wobei er sich auf das Design und die Produktion interaktiver Kunst spezialisierte. Er schuf 3D-Illustrationen für Werbekunden wie HP und Dell und entwickelte 3D-Animationen und Tools für beliebte Videospielreihen wie „Club Penguin“ und „Die Sims“.

    Um sich künftig auf Automatisierung, E-Commerce und Softwareentwicklung zu konzentrieren, wechselte Taylor zu LIN Digital in Austin, Texas. Innerhalb von fünf Jahren baute er ein leistungsstarkes Framework auf, um die Produktion von jährlich Tausenden von Rich-Media-Anzeigen zu automatisieren, entwickelte hochwirksame Anzeigen für große Marken und leitete die technische Umsetzung von PHNX, dem Auftragsmanagementsystem des Unternehmens, das monatlich Werbekampagnen im Wert von mehreren Millionen Dollar abwickelte. Er beendete seine Tätigkeit bei Nexstar Digital als Director of Engineering, wo er ein Team von über 16 Ingenieuren und Produktmanagern leitete, bevor er seine derzeitige Position bei KERV Interactive antrat.

    Jay Wolff
    Chief Revenue Officer

    Jay Wolff ist derzeit Chief Revenue Officer bei KERV Interactive und leitet dort den Bereich globale Umsätze und Partnerschaften. Neben seiner Tätigkeit bei KERV ist Jay Präsident von 212NYC, New Yorks führender Organisation für die digitale Werbe- und Medienbranche. Die Mission von 212NYC ist es, eine bessere Werbebranche zu schaffen, indem sie Programme, Tools und Vordenkerrolle bereitstellt, um die Branche voranzubringen.

    Jays Fachkompetenz bei der Steigerung von Umsatz und Partnerwachstum in der Werbebranche erstreckt sich über 20 Jahre. Zuletzt war Jay als Chief Revenue Officer bei Varick Media und als Chief Growth Officer bei Boostr tätig, dem ersten End-to-End-SaaS-System für das Umsatzmanagement von Medienunternehmen. Zuvor baute Wolff als Regional Vice President bei SambaTV die Vertriebsorganisation und den Markt an der Ostküste von Grund auf auf und steigerte den Umsatz auf 100 Mio. US-Dollar. Jay wurde von Medien wie Mediapost, Ad Age und Digiday als Vordenker der Branche und für die Teilnahme an Podiumsdiskussionen herangezogen. 

    Bevor er zu SambaTV kam, war Wolff als Vice President für Agentur- und Markenpartnerschaften bei PulsePoint tätig und spielte eine entscheidende Rolle bei der Fusion von ContextWeb und Datran Media.

    Jay stammt ursprünglich aus Armonk, New York, und hat einen Bachelor of Science in Marketing von der Syracuse University sowie ein Zertifikat in Management von der University of Chicago. Jay lebt in Rye Brook, New York, mit seiner Frau, seiner geliebten Tochter Olivia und seinem neugeborenen Sohn Logan.

    Dan Bienenfeld
    Präsident

    Dan Bienenfeld ist derzeit Mitbegründer und Präsident von KERV Interactive und ein erfahrener Serienunternehmer, der seit mehr als 35 Jahren Start-ups aufbaut. Bevor er zu KERV kam, gründete er sieben Start-ups und sorgte bei einigen davon für erfolgreiche Exits. Vier Jahre lang war er als CEO von TimeCard Specialists tätig, einem Unternehmen, das eine innovative Zeiterfassungs-App entwickelte, die die Lohnabrechnung für Gewerkschaftsmitglieder in der Fernseh-, Film- und Werbebranche optimierte. TimeCard Specialists wurde 2016 verkauft.

    Zuvor war er fast acht Jahre lang Geschäftsführer von Total Vision Care. Total Vision Care baute einen der größten mobilen Diagnosedienste im Bereich der Augenheilkunde auf. Dieser Dienst stellte Augenärzten und Optometristen direkt in ihrer eigenen Praxis modernste Geräte und zertifizierte Techniker zur Verfügung, um verschiedene Augenerkrankungen zu diagnostizieren.

    Gary Mittman
    Vorstandsvorsitzender

    Gary Mittman ist derzeit Mitbegründer und CEO von KERV Interactive und verfügt über mehr als 30 Jahre Erfahrung in den Bereichen Technologie und Direktmarketing sowie über umfangreiche Erfahrung beim Aufbau von Start-ups, die er mit Kreativität und agiler Entwicklung zum Erfolg geführt hat. Vor seinem Eintritt bei KERV hatte er zahlreiche Führungspositionen in leitender Funktion inne: Gründer und Präsident von Nami Media (das von der Lin/Nexstar Media Group übernommen wurde), CEO und Gründer von Marina Communications (ebenfalls übernommen) sowie Vizepräsident für New Business Development – Direct Response bei Western International Media, wo er das Team im neuen Bereich der Infomercials leitete.

    Gary verfügt über ein Jahrzehnt Erfahrung in der Unterhaltungsbranche. Unter anderem war er als Geschäftsführer und Booking-Agent für die Buchung aller Top-Künstler im führenden New Yorker Nachtclub „The Ritz“ verantwortlich, fungierte als ausführender Produzent der ersten MTV-Konzertreihe „Live At The Ritz“, war als Professional Manager bei Chappell Music Publishing tätig und begann seine Karriere als Assistent des legendären Clive Davis bei Arista Records.

    Andi Fenster
    CPO

    Andi Fenster begann vor 30 Jahren ihre Karriere im Personalwesen, da sie schon von klein auf davon überzeugt war, dass man von seinen Mitarbeitern genau das zurückbekommt, wie man sie behandelt. Ihr Ziel als Personalfachfrau war es stets, dazu beizutragen, ein Arbeitsumfeld zu schaffen, das die Menschen dazu inspiriert, gerne zur Arbeit zu kommen. Außerdem ist sie Coach für Management, Führung und Karriere und konzentriert sich dabei auf die Optimierung des menschlichen Potenzials unter Berücksichtigung der Verbindung zwischen Körper und Geist. 

    „Jeder von uns verfügt über enormes Potenzial und die Fähigkeit, sich weiterzuentwickeln – vorausgesetzt, wir sind bereit zu verstehen, wie wir die Unterstützung erhalten, die wir dafür benötigen. Talenten dabei zu helfen, sich zu entfalten und erfolgreich zu sein, ist der Grund, warum ich tue, was ich tue.“

    Marika Roque
    Strategieleiter

    Marika Roque ist derzeit Chief Strategy Officer bei KERV Interactive, nachdem sie vier Jahre lang als Chief Operating Officer des Unternehmens tätig war. Sie ist für ihre Fachkompetenz in den Bereichen digitale Medien, Daten und organisatorische Infrastrukturen bekannt und verfügt über mehr als 15 Jahre Berufserfahrung in Führungspositionen. Bevor sie zu KERV kam, war Marika als Vice President of Digital Operations bei Mass² tätig, einem Geschäftsbereich des milliardenschweren Unternehmens Nexstar Digital LLC. Davor war sie als Vice President of Digital Media & Activation bei LIN Digital und Nexstar tätig, wo sie mehrere Abteilungen leitete und die Unternehmensführung bei zahlreichen Übernahmen – darunter Media General, LKQD, Yashi, Dedicated Media und Federated Media – in Fragen der digitalen Strategie beriet.

    Marika hatte leitende Positionen bei führenden Agenturen und im Bereich digitale Technologien in Austin, Texas, inne, darunter bei Sizmek und GSD&M, einer Tochtergesellschaft der Omnicom Group. Außerdem war sie mehrere Jahre in Chicago tätig, wo sie für FCB Global und die Starcom MediaVest Group, einen Geschäftsbereich der Publicis Groupe, arbeitete. Bei Starcom spielte sie eine Schlüsselrolle beim Aufbau der ersten programmatischen Pipelines auf Agenturseite und trug damit zu dem bei, was in der Branche heute als „Agency Trading Desk“ bezeichnet wird. Ihre umfassende Erfahrung im Bereich der programmatischen Werbung reicht bis zu deren Anfängen zurück. Zudem arbeitete sie an globalen Kundenstrategien und deren Umsetzung für Marken wie Newell Rubbermaid und deren Tochtergesellschaften, darunter Paper Mate und Sharpie, sowie für Microsoft B2B.

    Marika hat einen Bachelor-Abschluss in Werbung von der University of Texas in Austin, wo sie außerdem als College-Sportlerin in der Division I aktiv war. Hook ’em.