No meio da saturação de eventos desportivos da época de apresentações, as propostas relacionadas com dados e IA ganham destaque

Cartão com o logótipo da KERV.ai x Marketing Dive

Por Chris Kelly, repórter sénior

 

As empresas tradicionais NBCU e Disney, os gigantes tecnológicos Netflix e Amazon e as editoras moldadas por fusões e aquisições apresentaram as suas ofertas em constante evolução em Nova Iorque.

 

Durante as apresentações «upfront» da semana passada, as principais empresas de comunicação social fizeram as suas grandes propostas para garantir receitas publicitárias, recorrendo a talentos de Hollywood e a recursos audiovisuais para dar destaque às suas grelhas de programação e às ofertas de capacidades digitais. Ao longo destas apresentações, por vezes verdadeiros espetáculos de entretenimento, houve vários indícios de como estas apresentações continuam a evoluir para responder às mudanças nos comportamentos dos consumidores e às exigências dos anunciantes.

 

«A maior mudança à medida que nos aproximamos dos upfronts deste ano é que a televisão já não está limitada a expectativas de medição baseadas apenas na notoriedade», afirmou YJ Kim, diretor de estratégia da consultora AI Digital, em comentários enviados por e-mail. «O alcance premium continua a ser importante, mas é cada vez mais o impacto comercial mensurável que permite a libertação de orçamento adicional.»

 

Vários temas surgiram durante os eventos «upfronts» organizados por editoras tradicionais, incluindo a NBCUniversal, a Disney, a Warner Bros. Discovery e a Fox, bem como pelos gigantes tecnológicos Netflix e Amazon, que são relativamente recém-chegados ao mundo da publicidade televisiva. A Marketing Dive esteve presente em Nova Iorque para assistir a estas apresentações e reuniu os principais pontos a reter de uma série de apresentações que tinham mais pontos em comum do que diferenças.

 

Vitória no desporto ao vivo

 

As séries de comédia e as séries dramáticas de uma hora, que anteriormente dominavam os «upfronts», pareciam ter ficado em segundo plano nas apresentações, cada vez mais dominadas pelo desporto.

 

A NBCU está a alargar a sua estratégia desportiva para as noites de domingo, passando do futebol americano para o basquetebol e o basebol, proporcionando aos anunciantes uma oportunidade mais consistente ao longo de todo o ano. O seu canal Telemundo irá também transmitir 700 horas de programação dedicada ao Campeonato do Mundo da FIFA e estará presente em todos os 104 jogos do torneio de futebol. Por seu lado, a Fox irá transmitir um número recorde de 70 jogos do Campeonato do Mundo na televisão aberta, sendo 40 deles no horário nobre.

 

«Esta semana, vão ouvir falar muito sobre o valor dos desportos em direto e do streaming financiado por publicidade. Na Fox, isso não é novidade: é o que temos vindo a oferecer com sucesso há anos», afirmou o CEO da Fox, Lachlan Murdoch, durante a apresentação da empresa. «A Fox é líder em programação ao vivo e alberga uma das plataformas de streaming suportadas por publicidade que mais cresce no setor. Essa combinação não é acidental — é intencional.»

 

As plataformas de streaming Netflix e Amazon destacaram as suas ofertas da NFL, tendo a primeira adicionado mais três jogos à sua programação e a segunda continuado a ter sucesso com a sua programação de futebol americano. O programa «Thursday Night Football» da Amazon Prime Video registou a maior audiência de sempre ao longo de uma temporada nos 20 anos de história do programa, e a transmissão do jogo de wild card pela plataforma atraiu 31,6 milhões de espectadores — o jogo da NFL mais visto de sempre em streaming.

 

«O público do Prime não se limita a sintonizar, envolve-se de facto», afirmou Charissa Thompson, comentadora desportiva do Prime Video, durante o evento «upfront» da Amazon. «O nosso público é mais jovem e está mais inclinado a interagir com as marcas anunciadas do que os espectadores de desporto de qualquer canal linear.»

 

Para não ficar atrás, a Disney está a preparar-se para o que a diretora de publicidade, Rita Ferro, descreveu como o «maior ano de sempre» da empresa, com eventos culturais de grande destaque, incluindo os Óscares, os Grammys, a programação de Réveillon, o Campeonato Universitário de Futebol Americano e — pela primeira vez — a transmissão do Super Bowl tanto na ESPN como na ABC. A empresa espera registar um aumento de 55% nas impressões relacionadas com a NFL em relação ao ano anterior, segundo Ferro, e conquistar 40% de todas as impressões relacionadas com o futebol americano, tanto na época universitária como na profissional.

 

«Num mercado em que todos se apressam a reunir o que já temos, a Disney é única no seu género», afirmou Josh D’Amaro, durante a sua primeira apresentação no «upfront» enquanto CEO da Disney.

 

Os dados são fundamentais

 

Para além do desporto, todos os editores presentes nos «upfronts» posicionaram-se como bastiões das comunidades de fãs que impulsionam o envolvimento das marcas, recorrendo a tecnologia baseada em dados e alimentada por inteligência artificial. Esses recursos estabelecem a ligação entre a compra, a otimização e a avaliação das campanhas, quer na televisão linear, quer no streaming e noutros meios.

 

Talvez nenhuma empresa possa reivindicar melhor o título de líder na área dos dados do que a Amazon. A gigante tecnológica liga agora mais de 300 milhões de consumidores que veem publicidade nos EUA em todo o seu portfólio, o que confere à Amazon o maior alcance autenticado do setor — 90% dos agregados familiares dos EUA — e ajuda a reduzir o desperdício, ao mesmo tempo que gera taxas de cliques e conversões mais elevadas.

 

«Estes sinais não são modelados. Não são suposições. Baseiam-se na confiança», afirmou Tanner Elton, vice-presidente de vendas publicitárias nos EUA da Amazon, no palco do evento Upfronts. «Estes sinais proporcionam-nos uma precisão sem paralelo. Essa precisão impulsiona o desempenho, e esse desempenho gera resultados que fazem a diferença.»

 

A Fox também destacou o seu alcance de mais de 200 milhões de pessoas por mês, em mais de mil milhões de dispositivos. A empresa gabou-se de audiências lineares que registaram um crescimento de dois dígitos nos últimos quatro anos, um período em que as audiências lineares a nível do setor diminuíram 33%. O crescimento foi impulsionado pela Tubi, que a Fox adquiriu em 2020, enquanto a rede, em abril, reformulou as suas soluções para anunciantes em torno do Fox AdStudio. A oferta, apoiada por IA, apresenta um gráfico de audiência convergente que incorpora milhares de milhões de pontos de dados e um motor de medição que fornece relatórios através de mais de 20 parceiros de dados.

 

«Os fãs envolvidos são os seus melhores clientes. Têm 21 % mais probabilidades de comprar os seus produtos e 30 % mais probabilidades de se lembrarem dos seus anúncios, e é precisamente por isso que lançámos o Fox AdStudio e o seu conjunto de soluções de medição ao longo de todo o funil de conversão», afirmou Jeff Collins, diretor de publicidade da Fox, durante os «upfronts». «Até à data, o AdStudio já forneceu relatórios avançados de resultados para mais de 1 000 campanhas, revelando aumentos de dois dígitos em métricas-chave, como as vendas nas lojas e o tráfego de clientes.»

 

No âmbito da sua apresentação «upfront», a Warner Bros. Discovery lançou um Painel de Medição e Atribuição Always-On que proporciona visibilidade em tempo real do desempenho das campanhas e permite a otimização em tempo real com vista a alcançar os resultados pretendidos. Entretanto, a NBCU, há muito uma pioneira na área dos dados e da medição, anunciou que tenciona lançar o seu «Performance Insights Hub», já anunciado anteriormente, no quarto trimestre. Este hub integra dados de medição de empresas líderes como a iSpot, a VideoAmp e a EDO e, durante o evento «upfronts», a NBCU revelou que a Instacart é o seu parceiro exclusivo para resultados no setor dos bens de grande consumo (CPG).

 

A IA permite a criação de anúncios dinâmicos e contextuais

 

Como era de esperar, uma das principais aplicações da utilização de dados pelas empresas de comunicação social consiste no desenvolvimento de ferramentas baseadas em IA que visam tornar o processo publicitário mais eficiente e envolvente.

 

A Amazon Ads continuou a desenvolver ferramentas de IA com a apresentação, na sua conferência «Upfront», do «Dynamic TV Creative», uma funcionalidade que personaliza automaticamente os anúncios de vídeo interativos com base no comportamento de compra dos espectadores. A ferramenta utiliza os sinais da Amazon, juntamente com capacidades de otimização criativa e gestão de campanhas baseadas em IA, para ajustar o formato, a chamada à ação, o título e os detalhes, consoante a fase em que os compradores se encontram no seu percurso de compra.

 

«Isto afasta-se de uma abordagem única para todos, criando uma experiência mais relevante para o público, ao mesmo tempo que simplifica a gestão e a execução das campanhas para as marcas e ajuda a rentabilizar melhor os seus investimentos em marketing», afirmou Fabrice Rousseau, diretor da CreativeX na Amazon Ads, num comunicado de imprensa.

 

Esta funcionalidade está atualmente disponível para alguns anunciantes norte-americanos em categorias como bens de consumo de grande volume (CPG), moda e eletrónica, que vendem na Amazon através de campanhas do Prime Video. Será alargada a mais clientes e inventários no terceiro trimestre, e já está a ser utilizada pela The Hershey Company.

 

A Warner Bros. Discovery continuou a expandir o seu conjunto de soluções e formatos para os anunciantes, mesmo que a aquisição da empresa pela Paramount represente «o Ellison — quer dizer, o elefante — na sala», como brincou Bobby Voltaggio, copresidente de Vendas Publicitárias nos EUA da WBD, durante a apresentação.

 

Para além dos anúncios com pausa interativos, que se tornaram um elemento essencial para os serviços de streaming, a WBD anunciou os «Scene Level Moments», uma segmentação contextual desenvolvida pela Kerv.ai; o «Dynamic Creative», que adapta os títulos e os elementos visuais dos anúncios de acordo com o contexto; e as «Agentic Experiences», que aproveitam o interesse crescente pela publicidade entre agentes.

 

Da mesma forma, o Ad Studio da Fox inclui um motor contextual baseado num modelo de linguagem de grande escala que liga as marcas aos momentos de conteúdo, permitindo a inserção de anúncios através de segmentação ao nível da cena. A NBCU anunciou também planos para expandir a segmentação contextual e implementar agentes de IA sempre ativos, enquanto a Netflix salientou que os seus anos de experiência com IA e aprendizagem automática têm ajudado anunciantes como a DoorDash, a Target e a TurboTax.

 

A implementação de ferramentas de IA pelas editoras vai ao encontro das necessidades dos anunciantes, independentemente da fase em que se encontram na sua jornada com esta tecnologia. Quatro em cada dez anunciantes estão a testar criativos baseados em IA este ano, enquanto mais de um terço está a explorar fluxos de trabalho e operações baseados em IA, de acordo com um relatório da iSpot partilhado com a Marketing Dive.

 

«O panorama publicitário de 2026 caracteriza-se por uma viragem decisiva no sentido da precisão. Os profissionais de marketing já ultrapassaram a fase de experimentação da IA, integrando agora a automatização em grande escala dos fluxos de trabalho para otimizar a eficiência», de acordo com o Relatório sobre Despesas e Estratégias em Publicidade em Vídeo de 2026 da iSpot. «Embora as previsões de despesas se mantenham cautelosamente otimistas num contexto de mudanças económicas, os orçamentos concentram-se cada vez mais em canais que oferecem o mais elevado grau de responsabilização.»

 
 

Leia o artigo no Marketing Dive.

Publicações recentes

Jake Williams
Vice-presidente, Marca e Parcerias com Agências

Jake Williams é o vice-presidente de Parcerias com Marcas e Agências da KERV.ai. Ingressou na KERV em 2021 como um dos membros fundadores da equipa de Parcerias com Marcas e Agências. Desde então, expandiu com sucesso a equipa de responsáveis pelas parcerias e gere agora o portfólio da Costa Leste. 

Antes de se juntar à KERV, o Jake trabalhou na GumGum, onde liderou as parcerias com a PHD Media. A sua carreira começou na Digitas, onde trabalhou na conta da American Express. Fora do trabalho, o Jake tem uma cadela adorável chamada Luna — que deu nome a uma das nossas salas de reuniões. Curiosidade: o Jake faz parte de um trio de trigémeos!

Mark Corte
Vice-presidente, Marca e Parcerias com Agências

Mark Corte é o vice-presidente de Parcerias de Marca e Agências para as regiões do Centro-Oeste e do Oeste na KERV.ai. Lidera uma equipa dedicada ao crescimento das soluções de vídeo baseadas em IA da KERV, demonstrando aos anunciantes como a transformação dos seus vídeos e criativos estáticos convencionais em experiências interativas e com possibilidade de compra gera um maior envolvimento, uma interação mais profunda e taxas de conversão de vendas mais elevadas. 

Mark conta com mais de 20 anos de experiência no desenvolvimento e na execução de estratégias de vendas em plataformas de comunicação existentes e emergentes. Estabeleceu relações sólidas com decisores e representantes de marcas da Fortune 500, bem como com líderes em inovação e transformação empresarial — relações que têm origem na sua experiência na The Trade Desk, na Warner Bros. Discovery e no The Weather Channel. As suas experiências anteriores abriram-lhe caminho para uma carreira nas áreas do streaming e do vídeo linear, abrangendo desporto, notícias e entretenimento, bem como em soluções de OLV, display, programática e de aquisição de audiências baseadas em dados. Mark conquistou a confiança dos seus clientes e da sua equipa ao dar prioridade a uma comunicação clara, transparente e direta, e ao demonstrar agilidade, determinação e elegância mesmo sob pressão.

O Mark vive com a sua mulher e três filhos adolescentes, que o mantêm ocupado como motorista voluntário de serviços de transporte partilhado por toda a grande Los Angeles. É natural de Chicago — continua a ser fã de todas as equipas desportivas de Chicago (exceto os Cubs) — e é antigo aluno da Universidade de Iowa.

Rich Kentopp
Vice-presidente de Gestão de Produtos

Rich Kentopp é o vice-presidente de Produto da KERV.ai, onde lidera a equipa de Gestão de Produto e desempenha um papel fundamental na definição da estratégia tecnológica da empresa. Desde que se juntou à empresa, expandiu a equipa de Produto, criou novos canais de comunicação entre a área tecnológica e a área comercial, e estabeleceu parcerias interfuncionais para oferecer soluções inovadoras que geram um impacto mensurável nos negócios .

Com mais de uma década de experiência no crescimento de startups nos setores da tecnologia da saúde, do impacto social e da tecnologia publicitária, Rich traz para o seu trabalho uma combinação de pensamento estratégico, capacitação de equipas e uma abordagem centrada no utilizador. A sua liderança assenta na empatia e na clareza — competências moldadas tanto pela sua experiência pastoral como pela sua formação teológica formal.

Rich é licenciado em Psicologia pela Universidade do Texas em Austin e possui um Mestrado em Teologia pelo Seminário Teológico Fuller. A sua experiência no ministério continua a influenciar a sua abordagem enquanto líder na área da tecnologia: orientada para a missão, colaborativa e centrada nas pessoas.

Devin Monds
Diretor de Vendas para a EMEA

Devin é um profissional dedicado e experiente na área das vendas de meios de comunicação, com mais de 15 anos de experiência no setor dos meios digitais, tanto na América do Norte como na região EMEA. Mais recentemente, liderou a equipa internacional da Adludio, a principal plataforma publicitária para a veiculação de conteúdos criativos de impacto em dispositivos móveis. Antes de ocupar esse cargo na Adludio, Devin trabalhou na equipa de Parcerias Globais de Marcas da CAA Sports, em Londres, e foi Diretor de Vendas Internacionais na LoopMe, onde criou a equipa de vendas da Costa Oeste dos EUA a partir de Los Angeles. Com um historial comprovado no desenvolvimento de novos negócios e na geração de receitas, Devin possui uma vasta rede de relações sólidas com marcas e agências a nível global.

Ele aprecia a oportunidade de interagir diariamente com novos clientes, com o objetivo de identificar soluções personalizadas que possam conduzir aos resultados por eles pretendidos. Além disso, orgulha-se das suas habilidades culinárias, experimentando frequentemente novas receitas e obtendo resultados deliciosos.






    Brad Quinn
    Vice-presidente sénior, Parcerias Empresariais e com Editores

    Brad Quinn é o vice-presidente sénior de Parcerias Empresariais da KERV.ai, liderando a colaboração entre editores, plataformas e redes de retalho de meios de comunicação. Com foco nos metadados patenteados da KERV, estabelece e lidera relações com fornecedores de conteúdos e plataformas para concretizar a segmentação contextual, a segurança da marca e a interatividade. Trabalha com parceiros sediados nos EUA e a nível global. 

    Antes de ingressar na KERV, Brad iniciou a sua carreira na Publicis como comprador e planeador, tendo posteriormente passado para a Paramount e, posteriormente, para a Warner Brothers Discovery, onde desempenhou funções nas áreas de vendas e desenvolvimento de negócios.

    David Knight
    Vice-presidente de Engenharia

    Antes de se juntar à KERV em 2018, David Knight passou mais de 31 anos a desenvolver produtos de software para grandes empresas como a IBM e a Schlumberger, startups de «garagem» com apenas três pessoas e tudo o que se encontra entre esses dois extremos. Passou os últimos 15 anos a descobrir e a aperfeiçoar as ferramentas, o processo de desenvolvimento e a cultura necessária para criar excelentes equipas de engenharia, capazes de responder às exigências específicas das startups orientadas para a tecnologia.

    Dan Bloomfield
    Vice-presidente de Operações Técnicas de Publicidade

    Daniel Bloomfield é o vice-presidente de Operações Técnicas da KERV.ai. Supervisiona as equipas de Operações Publicitárias, que prestam apoio à configuração e gestão de campanhas em todas as plataformas DSP e servidores de publicidade. A sua equipa também investiga e ajuda a resolver discrepâncias e problemas relacionados com a publicidade. 

    Antes de ingressar na KERV, Daniel teve uma longa carreira na área da publicidade digital. Iniciou a sua carreira a trabalhar para a NBC Universal em 2006 e, após se mudar para Austin, continuou a sua carreira a colaborar com emissoras de televisão em anúncios VAST e VPAID. Em 2014, começou a trabalhar na área da publicidade programática. 

    O Daniel é licenciado em Belas-Artes pela Rhode Island School of Design.

    Creed Pettit
    Vice-presidente sénior, Diretor de Parcerias

    Creed Pettit é um executivo de vendas com espírito empreendedor, com experiência em todos os aspetos da venda de soluções, gestão de equipas, negociação, liderança organizacional, estratégias de entrada no mercado e modelos orientados para o dinamismo. Antes de se juntar à KERV, Creed desempenhou as funções de Líder de Vendas do Setor dos Media e Entretenimento, na área de Soluções Empresariais Globais da TikTok.

    Karen Germ
    Vice-presidente de Marketing

    Karen Germ é uma profissional experiente na área do marketing e da comunicação, com um percurso de quase 15 anos em cargos de liderança nos setores da publicidade e da tecnologia. Mais recentemente, Karen desempenhou as funções de vice-presidente de marketing da OAAA, onde implementou iniciativas pioneiras no setor para valorizar e promover o potencial da publicidade exterior (OOH) junto de anunciantes, agências, parceiros e consumidores. 

    Ryan Schoenfeld
    Vice-presidente de Parcerias Técnicas

    Ryan Schoenfeld é atualmente vice-presidente de Parcerias Técnicas na KERV.ai e é responsável por estabelecer ligações entre o robusto conjunto de metadados e ferramentas publicitárias da KERV e as plataformas tecnológicas do setor. Além disso, lidera o mapeamento das infraestruturas e sistemas do setor em servidores de publicidade, SSPs e plataformas SSAI, com o objetivo final de inovar das formas mais eficientes e escaláveis para os parceiros da KERV. É apaixonado por estratégia e está constantemente à procura de soluções totalmente novas que maximizem os resultados dos parceiros e ampliem o impacto. 

    Antes de ingressar na KERV, Ryan iniciou a sua carreira numa pequena agência local de compra de espaço publicitário, que foi posteriormente adquirida pela LIN Media, tendo sido alvo de mais duas aquisições até integrar a Nexstar Broadcasting. Durante esse período, assumiu funções de gestão e liderança, centrando-se na compra de espaço publicitário e na estratégia programática, antes de, por fim, ingressar na KERV para liderar a estratégia operacional, com foco no planeamento de meios e na compra programática.

    Ryan é licenciado pela Universidade do Texas em Austin e lidera equipas estratégicas há mais de dez anos.

    Bill Roberson
    Vice-presidente de Estratégia Criativa e Design

    Bill Roberson é o vice-presidente de Estratégia Criativa e Design da KERV.ai. Com mais de 17 anos de experiência no setor digital, Bill é especialista em compra de espaço publicitário, atendimento ao cliente e operações publicitárias, incluindo otimização de meios e desenvolvimento de editores. 

    Antes de ingressar na KERV, Bill trabalhou durante 10 anos na Nexstar (anteriormente Lin Digital e Red McCombs Media). A criatividade intrínseca de Bill e a sua exposição a tantas áreas de especialização no panorama dos meios de comunicação permitiram-lhe desenvolver-se na função para a qual sente que foi destinado: liderar a Estratégia Criativa e o Design.

    Grant Gorton
    Vice-presidente de Experiência do Utilizador e Design

    Na qualidade de vice-presidente de UX/UI e Design da KERV.ai, Grant Gorton conta com mais de 20 anos de experiência em design e direção criativa. Antes de ingressar na KERV, especializou-se em design de embalagens e de marca em Pittsburgh, PA. Regressou depois à sua cidade natal, Austin, e fez a transição para os meios digitais, onde criou e geriu uma equipa de designers dedicada à criação de blocos publicitários personalizados de rich media, ao desenvolvimento de novos produtos e ao apoio à marca e aos materiais de apresentação.

    Desde que se juntou à KERV em 2018, Grant tem desempenhado um papel fundamental na definição da trajetória da empresa, ao criar e liderar uma equipa responsável pela marca e identidade visual, pelo marketing de eventos e redes sociais, e pelo design web. A sua equipa também desenvolveu os materiais de vendas e marketing da KERV, bem como a documentação técnica, e contribuiu significativamente para a criação e o design da gama abrangente de produtos da empresa. 

    Atualmente, Grant dedica-se principalmente aos produtos de plataforma de nível superior da KERV, desenvolvendo experiências de utilizador intuitivas e soluções inovadoras que permitem aos clientes explorar novas oportunidades e extrair maior valor das suas vastas coleções de conteúdos e dados.

    Max Ochoa
    Diretor Financeiro

    Max Ochoa é o Diretor Financeiro da KERV.ai, onde lidera a estratégia financeira e o planeamento operacional da empresa, com vista a apoiar o crescimento contínuo e a inovação da KERV no domínio da tecnologia publicitária baseada em IA.

    Max conta com mais de duas décadas de experiência em funções de liderança nas áreas financeira, jurídica e operacional em empresas inovadoras de tecnologia de hardware e software em rápido crescimento. Mais recentemente, desempenhou as funções de Diretor Financeiro e Conselheiro Geral na Electra, uma empresa revolucionária no setor dos aviões híbridos-elétricos. Antes da Electra, Max ocupou cargos de liderança executiva na Satelles, Alation, Turn, Adify e TiVo. No início da sua carreira, trabalhou como associado na Cooley LLP e como engenheiro na GE Aircraft Engines.

    Max é licenciado em Aeronáutica e Astronáutica pelo Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), mestre em Engenharia Aeroespacial pela Universidade de Michigan e doutor em Direito pela Faculdade de Direito de Stanford. Integra ainda o Conselho de Administração da OneJustice, uma organização sem fins lucrativos dedicada a aumentar o acesso à representação jurídica pro bono em questões civis para comunidades carenciadas em toda a Califórnia.

    Nos seus tempos livres, o Max gosta de nadar, cantar, conduzir de forma dinâmica, cozinhar e passar tempo com a família e os amigos.

    Taylor Pate
    Cientista-chefe

    Taylor Pate é o Cientista-Chefe da KERV Interactive, com mais de 16 anos de experiência no setor da publicidade e da criação, sendo reconhecido pelos seus pares como uma figura de destaque tanto a nível técnico como criativo.

    A carreira de Taylor teve início em 2008 como animador e diretor artístico, especializando-se na conceção e produção de arte interativa. Criou ilustrações em 3D para marcas como a HP e a Dell e desenvolveu animações e ferramentas em 3D para séries de videojogos de renome, incluindo o Club Penguin e os Sims.

    Ao dar um novo rumo à sua carreira para se dedicar à automação, ao comércio eletrónico e ao desenvolvimento de software, Taylor juntou-se à LIN Digital em Austin, no Texas. Ao longo de cinco anos, criou uma estrutura robusta para automatizar a produção de milhares de anúncios em rich media anualmente, desenvolveu anúncios de alto desempenho para grandes marcas e liderou a engenharia do PHNX, o sistema de gestão de encomendas da empresa que processava milhões de dólares em campanhas publicitárias mensalmente. Concluiu o seu mandato na Nexstar Digital como Diretor de Engenharia, liderando uma equipa de mais de 16 engenheiros e gestores de produto, antes de assumir a sua função atual na KERV Interactive.

    Jay Wolff
    Diretor de Receitas

    Jay Wolff é atualmente o Diretor de Receitas da KERV Interactive, onde lidera as áreas de receitas globais e parcerias. Para além da KERV, Jay é o presidente da 212NYC, a principal organização de Nova Iorque no setor da publicidade digital e dos meios de comunicação social. A missão da 212NYC é construir um setor publicitário melhor, disponibilizando programas, ferramentas e liderança inovadora para ajudar a impulsionar o setor.

    A experiência de Jay no aumento significativo das receitas e no crescimento da rede de parceiros no setor da publicidade estende-se por 20 anos. Mais recentemente, Jay desempenhou as funções de Diretor de Receitas da Varick Media e de Diretor de Crescimento na Boostr, o primeiro sistema SaaS completo de gestão de receitas para empresas de comunicação social. Anteriormente, enquanto Vice-Presidente Regional da SambaTV, Wolff criou a estrutura de receitas e desenvolveu o mercado da costa leste a partir do zero, atingindo 100 milhões de dólares em receitas. Jay tem sido convidado para partilhar a sua visão de liderança no setor e participar em painéis por entidades como a Mediapost, a Ad Age e a Digiday. 

    Antes de ingressar na SambaTV, Wolff desempenhou as funções de vice-presidente de parcerias com agências e marcas na PulsePoint, tendo desempenhado um papel fundamental na fusão entre a ContextWeb e a Datran Media.

    Natural de Armonk, Nova Iorque, Jay é licenciado em Marketing pela Universidade de Syracuse e possui um Certificado em Gestão pela Universidade de Chicago. Jay vive em Rye Brook, Nova Iorque, com a sua esposa, a sua querida filha, Olivia, e o seu filho recém-nascido, Logan.

    Dan Bienenfeld
    Presidente

    Dan Bienenfeld é atualmente cofundador e presidente da KERV Interactive e um empreendedor experiente e assíduo, que tem vindo a criar startups há mais de 35 anos. Antes de se juntar à KERV, fundou sete startups e arquitetou saídas bem-sucedidas para várias delas. Durante quatro anos, desempenhou as funções de CEO da TimeCard Specialists, empresa que criou uma aplicação de software de controlo de assiduidade de última geração que simplificou o processamento salarial dos membros de sindicatos nos setores da televisão, do cinema e da publicidade. A TimeCard Specialists foi vendida em 2016.

    Antes disso, foi diretor executivo da Total Vision Care durante quase oito anos. A Total Vision Care criou um dos maiores serviços móveis de diagnóstico na área da oftalmologia. Este serviço disponibilizava aos oftalmologistas e optometristas equipamento de última geração e técnicos licenciados diretamente nos seus próprios consultórios, para o diagnóstico de várias doenças oculares.

    Gary Mittman
    Diretor Executivo

    Gary Mittman é atualmente cofundador e diretor executivo da KERV Interactive e conta com mais de 30 anos de experiência nas áreas da tecnologia e do marketing direto, bem como uma vasta experiência na criação de startups que alcançam o sucesso através da criatividade e do desenvolvimento ágil. Antes de ingressar na KERV, ocupou vários cargos de liderança de alto nível: foi fundador e presidente da Nami Media (que foi adquirida pelo Lin/Nexstar Media Group), CEO e fundador da Marina Communications (também adquirida) e vice-presidente de Desenvolvimento de Novos Negócios – Resposta Direta na Western International Media, liderando a equipa na nova fronteira dos infomerciais.

    Gary conta com uma década de experiência na indústria do entretenimento, incluindo a gestão de todas as contratações de artistas de primeira linha para a discoteca de espetáculos mais prestigiada de Nova Iorque, «The Ritz», enquanto Diretor Executivo e Agente de Contratações; foi Produtor Executivo da primeira série de concertos da MTV, «Live At The Ritz»; desempenhou funções de Gestor Profissional na Chappell Music Publishing; e iniciou a sua carreira como assistente do lendário Clive Davis na Arista Records.

    Andi Fenster
    CPO

    Andi Fenster ingressou na área dos Recursos Humanos há 30 anos, porque acreditava, desde muito jovem, que a forma como se trata os colaboradores é o que se obtém deles. O seu objetivo, enquanto profissional de RH, tem sido ajudar a criar o tipo de ambientes de trabalho que inspiram as pessoas a quererem vir trabalhar. É também coach de gestão, liderança e carreira, e o seu foco é otimizar o potencial humano, com ênfase na ligação entre mente e corpo. 

    «Cada um de nós tem um potencial enorme e a capacidade de evoluir, se decidirmos compreender como obter o apoio de que precisamos para alcançar esse objetivo. Ajudar os talentos a prosperar e a alcançar o sucesso é a razão pela qual faço o que faço.»

    Marika Roque
    Diretor de Estratégia

    Marika Roque é atualmente Diretora de Estratégia na KERV Interactive, após quatro anos como Diretora de Operações da empresa. É reconhecida pela sua especialização em meios digitais, dados e infraestruturas organizacionais, com mais de 15 anos de experiência profissional em cargos de liderança. Antes de ingressar na KERV, Marika trabalhou como Vice-Presidente de Operações Digitais na Mass², uma divisão da Nexstar Digital LLC, uma empresa avaliada em vários milhares de milhões de dólares. Anteriormente, desempenhou as funções de Vice-Presidente de Meios Digitais e Ativação na LIN Digital e na Nexstar, liderando vários departamentos e prestando aconselhamento à direção sobre estratégia digital durante várias aquisições, incluindo a Media General, a LKQD, a Yashi, a Dedicated Media, a Federated Media, etc.

    Marika ocupou cargos de direção em equipas de agências e de tecnologia digital de renome em Austin, no Texas, incluindo a Sizmek e a GSD&M, uma subsidiária do Omnicom Group. Passou também vários anos em Chicago a trabalhar para a FCB Global e para o Starcom MediaVest Group, uma divisão do Publicis Groupe. Na Starcom, desempenhou um papel fundamental na criação dos primeiros canais programáticos do lado da agência, contribuindo para o que o setor hoje designa por «trading desk» de agência. A sua vasta experiência em publicidade programática remonta aos seus primórdios. Trabalhou ainda na estratégia global de clientes e na ativação de marcas como a Newell Rubbermaid e as suas subsidiárias, incluindo a Paper Mate e a Sharpie, bem como na Microsoft B2B.

    A Marika é licenciada em publicidade pela Universidade do Texas em Austin, onde também foi atleta universitária da Divisão I. Hook ’em.