How KERV Interactive’s Digital Ad Tech Pushed Callaway Golf to a New Engagement Frontier

From Basic Video to a Club Event

The following article was written by Zach Brooke and published on American Marketing Association’s website.

Goal

The U.S. Golf Association permits players to carry as many as 14 clubs in their bags, and for manufacturers vying to make the cut for America’s 25 million golfers, the competition is intense. Billion-dollar enterprise Callaway Golf has long ranked among the victors, due in no small part to its touted signature craftsmanship. Last fall, Callaway added to its top-of-the-line offerings by rolling out the JAWS MD5 wedge.

All of Callaway’s routine channels were activated to promote this latest endeavor. A press release sent in September trumpeted “the most aggressive grooves in golf for maximum spin and control.” The big-box sporting retailers blasted shoppers with marketing emails that boasted inclusion of the JAWS MD5 in their new stock. But when it was time for Callaway to develop its own digital campaign, the strategy doglegged from the usual.

“We’re always looking for ways to present our content in new and engaging ways,” says Tyler Shean, a Callaway marketing specialist. “With the way golfers are consuming golf content in today’s media landscape, it’s no longer enough to rely on static digital media.”

Callaway linked up with a small, Austin-based company called KERV Interactive to develop web videos that allowed viewers to customize their own ad experience. The strategy already had a successful track record promoting similar high-end brands.

“We find our tech does really well in the luxury category,” says KERV COO Marika Roque. “Luxury items have a longer sales cycle, and users are more interested in understanding their attributes than something that they’ll just buy on a whim.”

Beyond that, a new school of digital ad artists believe interactive videos hold the key to standing out within the sea of sameness.

“The question I would ask brands is, ‘Do you want audiences engaging with your content?’” asks Andrew Klein, director of content innovation at Spark Foundry, where he advised KERV. “Do you want them to buy your product, learn more, watch more, listen or play? Interactive ads open the door to all these possibilities. I would also ask brands if their static rich media banner units are moving the needle on their KPIs. If not, consider putting your ads on steroids.”

Callaway enlisted KERV to develop an interactive campaign focusing on brand awareness as the primary KPI and with product consideration as a secondary goal.

Action

“With the JAWS MD5 wedge campaign, we had a number of stories to tell in a limited amount of time,” Shean says. “In addition to communicating the performance benefits and variety of options in the JAWS MD5 wedge line, we were also excited to celebrate the career and accomplishments of Callaway’s legendary wedge designer, Roger Cleveland.”

One version of the final ad opens with Cleveland deep in the JAWS MD5 creation process in a state-of-the-art lab. Seconds later, a graphic appears center screen that invites viewers to explore the ad, followed immediately by a menu icon arriving on the right border. Clicking the icon brings up a toolbar with a still of the video’s opening scene. As the video continues to play, a second still lines up beneath the first at the seven-second mark. The rest of the 30-second ad plays as a standard video. The action shifts away from the workshop to the range where a trim golfer takes a few swings with the prized club. A final still is created the moment the screen goes dark and flashes the stylized JAWS typeface.

KERV’s value proposition begins the moment a viewer clicks on any of those stills. The screen returns to the captured moment, at which time highlighted explore points reveal themselves when a cursor hovers over top. Lingering on the head of the golf club or the JAWS logo calls up an additional text box providing more club specs and linking to Callaway’s online store to learn more.

Viewers are invited to play with different explore points in the style of a choose-your-own-adventure novel. Because of the added detail, engagement numbers can surpass the total runtime of the video ad, prompting Spark Foundry to develop a new metric called “earned time spent,” or ETS, to measure the resonance of interactive ads.

“ETS meant a brand would pay for a 15-second or 30-second spot, and due to the interactive element of the ad, the user actually opts in to engage with the unit for longer … than if it had been a traditional digital ad,” Klein says.

Callaway’s interactive ad was timed to run near the height of the holiday shopping season in early- to mid-December. “People are usually in that headspace of … buying [themselves] some things as well as searching around for gifts for others,” Roque says.

Various cuts of the ad were made to appeal to different generations. Taking these cuts as a single asset, the entire spot contained 15 explore points that each linked to a unique exit destination.

The separate cuts also lent themselves to targeted data collection by generation and allowed Callaway to gauge club interest by age. Baby boomers engaged the most with Apex irons, while millennials and Gen Z viewers interacted the most with the JAWS wedge. The interactive extras were easy to edit on the fly if data points demonstrated that any tweaks needed to be made.

“We have a couple of different creative levers we can pull,” Roque says. “For example, automatically putting scenes into the carousel so we can adjust the creative without adjusting the copy. If we saw that baby boomers were spending the most time with the iron and we saw that millennials are spending the most time with the wedges, we’re actually able to optimize the same asset for each of the audiences in a unique way.”

Risultati

The video delivered a click-through rate more than five times what Callaway anticipated. The ad manages to capture attention for 38 seconds, exceeding the runtime by eight seconds, and doubling data analytics company Moat’s industry benchmark of 19 seconds.

“The benchmark-exceeding engagement numbers speak for themselves, but what was particularly impressive was KERV’s in-house production team,” Shean says “They turned our 30-second TV spot into an incredible interactive experience with 15 unique areas to explore throughout the spot.”

Along with the attention garnered for Callaway, the ad’s success gives KERV another winning case study to promote the promise of interactive web ads.

“People need to really maximize the pixels in these creatives that they’re investing in,” Roque says.

Post recenti

Jake Williams
Vicepresidente, Brand e partnership con le agenzie

Jake Williams è vicepresidente del reparto Brand and Agency Partnerships presso KERV.ai. È entrato a far parte di KERV nel 2021 come uno dei membri fondatori del team Brand and Agency Partnerships. Da allora ha ampliato con successo il team dei responsabili delle partnership e ora gestisce il portafoglio della Costa Orientale. 

Prima di entrare a far parte di KERV, Jake ha ricoperto un ruolo presso GumGum, dove ha gestito le collaborazioni con PHD Media. La sua carriera è iniziata presso Digitas, dove si è occupato del cliente American Express. Nel tempo libero, Jake ha un adorabile cane di nome Luna, a cui è intitolata una delle nostre sale riunioni. Curiosità: Jake è uno dei tre gemelli!

Mark Corte
Vicepresidente, Brand e partnership con le agenzie

Mark Corte è vicepresidente del reparto Brand & Agency Partnerships per le regioni del Midwest e dell’Ovest presso KERV.ai. È a capo di un team impegnato a promuovere la crescita delle soluzioni video basate sull’intelligenza artificiale di KERV, dimostrando agli inserzionisti come la trasformazione dei loro video standard e delle loro creatività statiche in esperienze interattive e che consentono l’acquisto diretto possa generare un maggiore coinvolgimento, un’interazione più profonda e un aumento delle conversioni di vendita. 

Mark vanta oltre 20 anni di esperienza nello sviluppo e nell’attuazione di strategie di vendita su piattaforme mediatiche esistenti ed emergenti. Ha instaurato solide relazioni con i responsabili delle decisioni e i rappresentanti dei marchi Fortune 500, nonché con i leader nel campo dell’innovazione e della trasformazione aziendale — relazioni che affondano le loro radici nella sua esperienza presso The Trade Desk, Warner Bros. Discovery e The Weather Channel. Le sue esperienze precedenti gli hanno aperto la strada verso una carriera nel settore dello streaming e dei video lineari nei settori dello sport, dell’informazione e dell’intrattenimento, nonché nelle soluzioni OLV, display, programmatiche e di acquisto di audience basate sui dati. Mark ha conquistato la fiducia dei suoi clienti e del suo team dando priorità a una comunicazione chiara, trasparente e diretta, e dimostrando agilità, determinazione e compostezza anche in situazioni di stress.

Mark vive con sua moglie e i suoi tre figli adolescenti, che lo tengono impegnato come autista non retribuito di un servizio di ridesharing in tutta la grande Los Angeles. È originario di Chicago — dove continua a tifare per tutte le squadre sportive della città (tranne i Cubs) — ed è un ex studente dell’Università dell’Iowa.

Rich Kentopp
Vicepresidente, Gestione dei prodotti

Rich Kentopp è vicepresidente del reparto Prodotti presso KERV.ai, dove guida il team di gestione dei prodotti e svolge un ruolo chiave nella definizione della strategia tecnologica dell’azienda. Da quando è entrato a far parte dell’azienda, ha potenziato il team di prodotto, ha creato nuovi canali di comunicazione tra il reparto tecnologico e quello commerciale, e ha collaborato in modo trasversale con le diverse funzioni aziendali per fornire soluzioni innovative in grado di generare un impatto misurabile sul business .

Con oltre un decennio di esperienza nella crescita di startup nei settori della tecnologia sanitaria, dell’impatto sociale e della tecnologia pubblicitaria, Rich apporta al suo lavoro una combinazione di pensiero strategico, capacità di creare team e approccio incentrato sull’utente. La sua leadership si fonda sull’empatia e sulla chiarezza, qualità plasmate sia dal suo background pastorale che dalla sua formazione teologica.

Rich ha conseguito una laurea in Psicologia presso l’Università del Texas ad Austin e un Master of Divinity presso il Fuller Theological Seminary. L’esperienza maturata nel ministero continua a influenzare il suo approccio come leader nel settore tecnologico: orientato alla missione, collaborativo e incentrato sulle persone.

Devin Monds
Responsabile delle vendite per l'area EMEA

Devin è un professionista dedicato ed esperto nel settore delle vendite nel campo dei media, con oltre 15 anni di esperienza nel settore dei media digitali sia in Nord America che nella regione EMEA. Di recente ha guidato il team internazionale di Adludio, la piattaforma pubblicitaria leader nella distribuzione di contenuti creativi di grande impatto sui dispositivi mobili. Prima di ricoprire questo ruolo presso Adludio, Devin ha lavorato nel team Global Brand Partnerships di CAA Sports a Londra ed è stato direttore delle vendite internazionali presso LoopMe, dove ha creato il team di vendita della costa occidentale degli Stati Uniti con sede a Los Angeles. Con una comprovata esperienza nello sviluppo di nuove attività e nella generazione di ricavi, Devin vanta una vasta rete di solide relazioni con marchi e agenzie a livello globale.

Apprezza molto l'opportunità di interagire quotidianamente con nuovi clienti, al fine di individuare soluzioni su misura in grado di garantire i risultati da loro auspicati. Inoltre, è orgoglioso delle sue abilità culinarie: spesso sperimenta nuove ricette, ottenendo risultati deliziosi.






    Brad Quinn
    Vicepresidente senior, Partnership con aziende ed editori

    Brad Quinn è vicepresidente senior delle partnership aziendali presso KERV.ai, dove guida la collaborazione tra editori, piattaforme e reti di retail media. Concentrandosi sui metadati brevettati da KERV, instaura e gestisce i rapporti con i fornitori di contenuti e le piattaforme per dare vita al targeting contestuale, alla sicurezza del marchio e all’interattività. Lavora sia con partner con sede negli Stati Uniti che a livello globale. 

    Prima di entrare a far parte di KERV, Brad ha iniziato la sua carriera presso Publicis come buyer e planner, per poi passare alla Paramount e successivamente alla Warner Brothers Discovery, ricoprendo ruoli nel settore delle vendite e dello sviluppo commerciale.

    David Knight
    Vicepresidente, Ingegneria

    Prima di entrare a far parte di KERV nel 2018, David Knight ha dedicato oltre 31 anni allo sviluppo di prodotti software per grandi aziende come IBM e Schlumberger, startup “da garage” composte da tre persone e ogni tipo di realtà intermedia. Negli ultimi 15 anni si è dedicato alla ricerca e al perfezionamento degli strumenti, dei processi di sviluppo e della cultura aziendale necessari per creare eccellenti team di ingegneri in grado di soddisfare le esigenze specifiche delle startup tecnologiche.

    Dan Bloomfield
    Vicepresidente, Operazioni tecniche pubblicitarie

    Daniel Bloomfield è il vicepresidente delle operazioni tecniche presso KERV.ai. Supervisiona i team addetti alle operazioni pubblicitarie, che si occupano della configurazione e della gestione delle campagne su tutti i DSP e gli ad server. Il suo team si occupa inoltre di individuare e risolvere le discrepanze e i problemi relativi alla pubblicità. 

    Prima di entrare a far parte di KERV, Daniel ha alle spalle una lunga carriera nel settore della pubblicità digitale. Ha iniziato la sua carriera lavorando per NBC Universal nel 2006 e, dopo essersi trasferito ad Austin, ha proseguito la sua carriera continuando a collaborare con emittenti televisive su annunci VAST e VPAID. Nel 2014 ha iniziato a lavorare nel settore della pubblicità programmatica. 

    Daniel ha conseguito una laurea in Belle Arti presso la Rhode Island School of Design.

    Creed Pettit
    Vicepresidente senior, Responsabile delle partnership

    Creed Pettit è un dirigente commerciale con spirito imprenditoriale che vanta esperienza in tutti gli aspetti della vendita di soluzioni, della gestione dei team, della negoziazione, della leadership organizzativa, delle strategie di lancio sul mercato e dei modelli basati sullo slancio. Prima di entrare a far parte di KERV, Creed ha ricoperto il ruolo di responsabile delle vendite per il settore Media & Entertainment all’interno della divisione Global Business Solutions di TikTok.

    Karen Germ
    Vicepresidente del marketing

    Karen Germ è una professionista esperta nel campo del marketing e della comunicazione, con quasi 15 anni di esperienza in ruoli dirigenziali nel settore della pubblicità e della tecnologia. Più recentemente, Karen ha ricoperto il ruolo di vicepresidente del marketing presso l’OAAA, dove ha implementato iniziative all’avanguardia nel settore volte a valorizzare e promuovere l’efficacia della pubblicità out-of-home (OOH) per inserzionisti, agenzie, partner e consumatori. 

    Ryan Schoenfeld
    Vicepresidente, Partnership tecniche

    Ryan Schoenfeld è attualmente vicepresidente delle partnership tecniche presso KERV.ai ed è responsabile dell’integrazione tra il solido set di strumenti di KERV per i metadati e la pubblicità e le piattaforme tecnologiche del settore. Inoltre, guida il processo di mappatura delle infrastrutture e dei sistemi del settore tra ad server, SSP e piattaforme SSAI, con l’obiettivo finale di promuovere l’innovazione nei modi più efficienti e scalabili per i partner di KERV. Appassionato di strategia, è costantemente alla ricerca di soluzioni completamente nuove in grado di massimizzare i risultati dei partner e potenziarne l’impatto. 

    Prima di entrare a far parte di KERV, Ryan ha iniziato la sua carriera in una piccola agenzia locale specializzata nell’acquisto di spazi pubblicitari, successivamente acquisita da LIN Media e poi coinvolta in altre due operazioni di acquisizione che hanno portato all’integrazione in Nexstar Broadcasting. Durante questo periodo, ha assunto ruoli dirigenziali e di leadership, concentrandosi sull’acquisto di spazi pubblicitari e sulla strategia programmatica, prima di entrare definitivamente a far parte di KERV per guidare la strategia operativa con particolare attenzione alla pianificazione media e all’acquisto programmatico.

    Ryan ha conseguito una laurea triennale presso l’Università del Texas ad Austin e da oltre dieci anni è alla guida di team strategici.

    Bill Roberson
    Vicepresidente, Strategia creativa e design

    Bill Roberson è vicepresidente della strategia creativa e del design presso KERV.ai. Con oltre 17 anni di esperienza nel settore digitale, Bill è specializzato in media buying, assistenza clienti e gestione pubblicitaria, compresi l’ottimizzazione dei media e lo sviluppo dei publisher. 

    Prima di approdare a KERV, Bill ha lavorato per 10 anni presso Nexstar (precedentemente Lin Digital e Red McCombs Media). La creatività innata di Bill e l’esperienza maturata in così tanti settori specifici del panorama mediatico gli hanno permesso di crescere fino a ricoprire il ruolo per cui si sente vocato: guidare la strategia creativa e il design.

    Grant Gorton
    Vicepresidente, UX e Design

    In qualità di vicepresidente UX/UI & Design di KERV.ai, Grant Gorton vanta oltre 20 anni di esperienza nel campo del design e della direzione creativa. Prima di entrare a far parte di KERV, si è specializzato nella progettazione di packaging e branding a Pittsburgh, in Pennsylvania. È poi tornato nella sua città natale, Austin, passando al settore dei media digitali, dove ha creato e gestito un team di designer dedicato alla realizzazione di unità pubblicitarie rich media personalizzate, allo sviluppo di nuovi prodotti e alla creazione di materiali di branding e di presentazione.

    Da quando è entrato a far parte di KERV nel 2018, Grant ha svolto un ruolo fondamentale nel plasmare il percorso dell’azienda, creando e guidando un team responsabile del branding e dell’identità visiva, del marketing degli eventi e dei social media, nonché del web design. Il suo team ha inoltre sviluppato i materiali di vendita e marketing di KERV, la documentazione tecnica, e ha contribuito in modo significativo alla creazione e alla progettazione dell’ampia gamma di prodotti dell’azienda. 

    Attualmente, Grant si concentra principalmente sui prodotti di piattaforma di livello superiore di KERV, sviluppando esperienze utente intuitive e soluzioni innovative che consentono ai clienti di cogliere nuove opportunità e trarre maggior valore dalle loro vaste raccolte di contenuti e dati.

    Max Ochoa
    Direttore finanziario

    Max Ochoa è il direttore finanziario di KERV.ai, dove guida la strategia finanziaria e la pianificazione operativa dell’azienda per sostenere la crescita continua e l’innovazione di KERV nel campo delle tecnologie pubblicitarie basate sull’intelligenza artificiale.

    Max vanta oltre due decenni di esperienza in ruoli dirigenziali nei settori finanziario, legale e operativo presso aziende innovative e in forte crescita nel campo delle tecnologie hardware e software. Più recentemente, ha ricoperto il ruolo di CFO e General Counsel presso Electra, un’azienda rivoluzionaria specializzata in velivoli ibridi-elettrici. Prima di Electra, Max ha ricoperto posizioni dirigenziali presso Satelles, Alation, Turn, Adify e TiVo. All’inizio della sua carriera, ha lavorato come associato presso Cooley LLP e come ingegnere presso GE Aircraft Engines.

    Max ha conseguito una laurea di primo livello (SB) in Aeronautica e Astronautica presso il Massachusetts Institute of Technology, un master (MS) in Ingegneria Aerospaziale presso l’Università del Michigan e un dottorato in giurisprudenza (JD) presso la Stanford Law School. È inoltre membro del consiglio di amministrazione di OneJustice, un’organizzazione senza scopo di lucro impegnata a migliorare l’accesso all’assistenza legale pro bono in materia civile per le comunità svantaggiate della California.

    Nel tempo libero, a Max piace nuotare, cantare, guidare a ritmo sostenuto, cucinare e passare del tempo con la famiglia e gli amici.

    Taylor Pate
    Responsabile scientifico

    Taylor Pate è il responsabile scientifico di KERV Interactive, con oltre 16 anni di esperienza nel settore pubblicitario e creativo; è considerato dai suoi colleghi un vero e proprio punto di riferimento sia dal punto di vista tecnico che creativo.

    La carriera di Taylor è iniziata nel 2008 come animatore e direttore artistico, specializzandosi nella progettazione e nella produzione di arte interattiva. Ha realizzato illustrazioni 3D per aziende pubblicitarie come HP e Dell e ha sviluppato animazioni 3D e strumenti per importanti serie di videogiochi, tra cui Club Penguin e The Sims.

    Passando a occuparsi di automazione, e-commerce e sviluppo software, Taylor è entrato a far parte di LIN Digital ad Austin, in Texas. Nel corso di cinque anni, ha creato un potente framework per automatizzare la produzione di migliaia di annunci rich media all’anno, ha sviluppato annunci ad alte prestazioni per grandi marchi e ha guidato la progettazione di PHNX, il sistema di gestione degli ordini dell’azienda che elaborava mensilmente campagne pubblicitarie per un valore di milioni di dollari. Ha concluso la sua esperienza presso Nexstar Digital in qualità di Direttore tecnico, alla guida di un team di oltre 16 ingegneri e product manager, prima di assumere il suo attuale ruolo presso KERV Interactive.

    Jay Wolff
    Direttore delle entrate

    Jay Wolff è attualmente Chief Revenue Officer presso KERV Interactive, dove si occupa della gestione delle entrate globali e delle partnership. Oltre a KERV, Jay è presidente di 212NYC, l’organizzazione leader a New York nel settore della pubblicità digitale e dei media. La missione di 212NYC è quella di costruire un settore pubblicitario migliore, fornendo programmi, strumenti e leadership di pensiero per contribuire al progresso del settore.

    L'esperienza di Jay nel far crescere in modo significativo i ricavi e la rete di partner nel settore pubblicitario abbraccia 20 anni. Più recentemente, Jay ha ricoperto il ruolo di Chief Revenue Officer presso Varick Media e di Chief Growth Officer presso Boostr, il primo sistema SaaS end-to-end per la gestione dei ricavi destinato alle aziende del settore dei media. In precedenza, in qualità di Vicepresidente regionale di SambaTV, Wolff ha creato da zero l’organizzazione dedicata ai ricavi e il mercato della costa orientale, portandone il fatturato a 100 milioni di dollari. Jay è stato interpellato in qualità di leader di pensiero del settore e invitato a partecipare a tavole rotonde da testate quali Mediapost, Ad Age e Digiday. 

    Prima di entrare a far parte di SambaTV, Wolff ha ricoperto il ruolo di vicepresidente delle partnership con agenzie e marchi presso PulsePoint, contribuendo in modo determinante alla fusione tra ContextWeb e Datran Media.

    Originario di Armonk, nello Stato di New York, Jay ha conseguito una laurea in Marketing presso la Syracuse University e un certificato in Management presso l’Università di Chicago. Jay vive a Rye Brook, nello Stato di New York, con sua moglie, la sua adorata figlia Olivia e il figlio neonato Logan.

    Dan Bienenfeld
    Presidente

    Dan Bienenfeld è attualmente cofondatore e presidente di KERV Interactive, nonché un imprenditore seriale di grande esperienza che da oltre 35 anni crea startup. Prima di entrare a far parte di KERV, ha fondato sette startup e ha orchestrato con successo l’uscita dal mercato di molte di esse. Per quattro anni ha ricoperto il ruolo di amministratore delegato di TimeCard Specialists, azienda che ha creato un’applicazione software all’avanguardia per la rilevazione delle presenze, in grado di semplificare la gestione delle buste paga per i membri dei sindacati nei settori televisivo, cinematografico e pubblicitario. TimeCard Specialists è stata venduta nel 2016.

    In precedenza, ha ricoperto la carica di amministratore delegato di Total Vision Care per quasi otto anni. Total Vision Care ha creato uno dei più grandi servizi di diagnostica mobile nel settore dell’oftalmologia. Questo servizio metteva a disposizione di oftalmologi e optometristi apparecchiature all’avanguardia e tecnici qualificati direttamente nei loro studi, per la diagnosi di varie patologie oculari.

    Gary Mittman
    Amministratore delegato

    Gary Mittman è attualmente cofondatore e amministratore delegato di KERV Interactive e vanta oltre 30 anni di esperienza nel settore tecnologico e del marketing diretto, oltre a una solida esperienza nella creazione di startup portate a compimento con creatività e sviluppo agile. Prima di entrare a far parte di KERV, ha ricoperto numerosi ruoli dirigenziali di alto livello: è stato fondatore e presidente di Nami Media (acquisita da Lin/Nexstar Media Group), amministratore delegato e fondatore di Marina Communications (anch’essa acquisita) e vicepresidente dello sviluppo di nuove attività – Direct Response presso Western International Media, dove ha guidato il team nella nuova frontiera degli infomercial.

    Gary vanta un decennio di esperienza nel settore dell’intrattenimento, tra cui la gestione delle prenotazioni di tutti gli artisti di primo piano per “The Ritz”, il nightclub più prestigioso di New York City, in qualità di direttore esecutivo e agente di booking; è stato produttore esecutivo della prima serie di concerti di MTV “Live At The Ritz”, manager professionista presso la Chappell Music Publishing e ha mosso i primi passi come assistente del leggendario Clive Davis alla Arista Records.

    Andi Fenster
    CPO

    Andi Fenster ha intrapreso la carriera nel settore delle risorse umane 30 anni fa, convinta fin da giovane che il modo in cui si trattano i dipendenti determini il rendimento che si ottiene da loro. Il suo obiettivo come professionista delle risorse umane è sempre stato quello di contribuire a creare quel tipo di ambiente di lavoro che invogli le persone a venire al lavoro. È anche coach in materia di gestione, leadership e carriera e il suo obiettivo è ottimizzare il potenziale delle persone concentrandosi sul legame tra mente e corpo. 

    «Ognuno di noi possiede un potenziale straordinario e le capacità per crescere, se solo decidiamo di capire come ottenere il sostegno necessario per raggiungere i nostri obiettivi. Aiutare i talenti a realizzarsi e a raggiungere il successo è la ragione per cui faccio quello che faccio.»